Capturing Reality hat Pläne für ein neues Preis- und Lizenzierungsmodell angekündigt. Es sieht vor, dass die Photogrammetrie-Software RealityCapture für Studenten, Ausbilder und Hobbyisten sowie für Unternehmen mit einem Jahresumsatz von weniger als 1 Million US-Dollar kostenlos sein wird.

Das neue Modell wird mit der Veröffentlichung von RealityCapture 1.4 und Unreal Engine 5.4 Ende April 2024 in Kraft treten. Während die eigenständige RealityCapture-Software für Unternehmen, die die Umsatzgrenze überschreiten, 1.250 US-Dollar pro Arbeitsplatz und Jahr kosten wird, wird auch ein neues Softwarepaket angeboten. Es heißt Unreal Subscription und vereint kostenlose Programme von Epic und seinen Tochtergesellschaften, darunter Unreal Engine, RealityCapture und Twinmotion, zum Preis von 1.850 US-Dollar pro Arbeitsplatz und Jahr.

Das neue Modell ersetzt das Pay-Per-Input (PPI)-System von RealityCapture, bei dem die Nutzer ihre Daten kostenlos verarbeiten und dann mit Credits lizenzieren konnten. Es gilt nur, wenn RealityCapture auf Version 1.4 oder höher aktualisiert wird.

Auch unbefristete Lizenzen laufen aus. Diejenigen, die noch über unbefristete Lizenzen verfügen, erhalten 12 Monate lang Updates und müssen dann den neuen Bedingungen zustimmen und entweder ein Abonnement erwerben oder die Software kostenlos nutzen (sofern sie die Kriterien für die kostenlose Nutzung nach dem neuen Modell erfüllen), um ein Upgrade durchzuführen und neue Funktionen zu nutzen. Diejenigen, die über ungenutzte PPI-Guthaben verfügen, haben ebenfalls 12 Monate Zeit, diese zu nutzen.

Diese Nachricht wird zweifellos für viele Anwender mit geringem Aufwand eine freudige Überraschung sein. Wir haben RealityCapture als eine der besten Photogrammetrie-Software eingestuft, insbesondere für Profis in den Bereichen Vermessung, Architektur, Dokumentation des kulturellen Erbes, virtuelle Realität und Spieleentwicklung“.

In einem Blogbeitrag von RealityCapture finden Sie weitere Informationen zum neuen Preis- und Lizenzierungsmodell.

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