Le rendering, ou rendu 3D, arrive tout à la fin du processus d’animation 3D. Cette dernière étape consiste à procéder à tous les calculs nécessaires permettant de transformer des modèles 3D, uniquement consultables sur les logiciels spécialisés, en fichiers d’image ou de vidéo que nous pouvons tous lire sur nos ordinateurs, téléphones portables, tablettes, ou au cinéma !
Il s’agit donc d’une tâche indispensable dans certains domaines, comme l’animation, les effets spéciaux, ou la visualisation architecturale, et c’est pourquoi il existe un si grand nombre d’options sur le marché. Beaucoup de solutions n’existent que sous forme de modules intégrés aux principaux logiciels de modélisation, mais d’autres sont des applications autonomes (ou « standalone »). Parfois, les deux options sont disponibles.
Dans tous les cas, vous n’aurez que l’embarras du choix, et il peut donc être compliqué de trouver le logiciel qui correspondra le mieux à vos besoins, dans les limites de votre budget. Pour vous aider à faire votre choix, nous avons établi la liste suivante de solutions toutes très qualitatives, en indiquant les programmes avec lesquels elles sont compatibles, leur prix, la configuration requise et leurs spécialisations.
Si vous souhaitez vous familiariser avec la terminologie de base et les différences entre les logiciels de rendu 3D, consultez notre section Parlons technique, à la fin de cet article.
Nom | Prix | Fonctionne sur | OS du standalone | Intégrations | Tarifs/Téléchargement |
---|---|---|---|---|---|
3Delight | Monoposte : gratuit Achat unique (640 €) ou 320 €/an, 53 €/mois, 26 €/semaine | CPU | Windows, macOS et Linux | 3ds Max, Cinema 4D, Daz Studio, Houdini, Katana, Maya | 3Delight |
Arnold | 60 €/mois, 474 €/an, 1422 €/3 ans | CPU | Windows, macOS et Linux | 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana, Maya, Softimage (obsolète) | Autodesk |
Artlantis | 720 €/an (HT) | CPU (réseau) | Windows, macOS | N/A | Artlantis |
Blender | Gratuit | CPU, GPU | Windows, macOS et Linux | N/A | Blender |
Chaos Corona | Solo: 48,90 €/mois, 322,80 €/an Premium: 59,90 €/mois, 418,80 €/an | CPU | Windows, macOS (pour Cinema 4D uniquement) | 3ds Max, Cinema4D | Chaos Corona |
Enscape | Monoposte : 78,90 €/mois, 514,80 €/an Licence flottante : 922,80 €/an | GPU | Windows, macOS (pour SketchUp uniquement) | ArchiCAD, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Vectorworks | Enscape |
Felix | Gratuit (50 crédits), pack prépayé (20 €/20 crédits), Felix Pro (120 €/200 crédits) | N/A | Windows, macOS | 3ds Max, AutoCAD, Rhinoceros | Felix |
FluidRay | 13 €/mois | CPU | Windows, macOS | N/A | FluidRay |
Guerilla | Gratuit pour une licence, puis à partir de 2000 € | CPU | Windows, Linux | Maya | Guerilla |
Indigo Renderer | 595 € | CPU, GPU | Windows, macOS et Linux | 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Revit, SketchUp | Indigo Renderer |
Iray | 260 €/an | GPU (Nvidia) | N/A | 3ds Max, Maya | Nvidia Iray |
KeyShot | À partir de 90 €/mois | CPU, GPU (Nvidia) | Windows, macOS | NX | KeyShot |
Lumion | Standard : 649 €/an, 1799 €/3 ans Pro : 1299 €/an, 3599 €/3 ans | GPU | Windows | N/A | Lumion |
LuxCoreRender | Gratuit | CPU, GPU | Windows, macOS et Linux | 3ds Max, Blender | LuxCoreRender |
Marmoset Toolbag | Licence perpétuelle : 280 € ou 14 €/mois | GPU | Windows, macOS | N/A | Marmoset Toolbag |
Maxwell | À partir de 495 € | CPU, GPU (Nvidia) | Windows, macOS et Linux | 3ds Max, ArchiCAD, Cinema 4D, formZ, Maya, Rhinoceros, SketchUp | Maxwell |
OctaneRender | 23,95 €/mois, 239,88 €/an | GPU (Nvidia) | N/A | 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, Blender, Carrara, Cinema 4D, DAZ Studio, Houdini, Inventor, Lightwave, Maya, Modo, Nuke, Poser, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Softimage, Unreal | Octane Render |
Redshift | 46 €/mois, 274 €/an | GPU (Windows/Linux avec Nvidia uniquement ; macOS avec M1/AMD) | Windows, macOS et Linux | 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Katana, Blender, ZBrush | Maxon |
RenderMan | Licence perpétuelle : 530 € | CPU, GPU (NVidia) | Windows, macOS et Linux | Blender, Houdini, Katana, Maya | RenderMan |
SolidWorks Visualize | Sur demande | CPU, GPU | Windows | N/A | SolidWorks Visualize |
Thea Render | 249 €/an, 599 €/3 ans | CPU, GPU | N/A | SketchUp, Rhino | Thea Render |
V-Ray | Solo : 69,90 €/mois, 418,80 €/an V-Ray Premium : 104,90 €/mois, 634,80 €/an V-Ray Enterprise : 538,80 €/an | CPU, GPU | N/A | 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, Katana, Maya, Modo, Nuke, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Unreal | Chaos Group |
3Delight est un logiciel de rendu 3D conçu pour répondre à toutes les exigences du secteur, notamment en prenant en charge le langage d’ombrage RenderMan. Intégré aux principales solutions de modélisation 3D, comme le célèbre logiciel Maya, il constitue une option particulièrement appréciée pour créer des effets spéciaux dans les longs métrages. 3Delight fonctionne également avec Houdini, Cinema 4D, Katana, et beaucoup d’autres logiciels.
3Delight offre une flexibilité intéressante en proposant plusieurs algorithmes de rendu (REYES et path tracing) : une aubaine pour les cinéastes, qui n’auront pas à investir dans différentes applications. Sans surprise, ce logiciel de rendu 3D assure un rendu physique réaliste et supporte OpenExr et OpenVDB. 3Delight est gratuit en version monoposte.
Prix : gratuit en version monoposte. Achat (640€) ou abonnement (320 €/an, ou 53 €/mois, ou 26 €/semaine).
Téléchargement : 3Delight
Arnold est un moteur de rendu par ray tracing rapide basé sur CPU. Développé pour le studio d’effets spéciaux Sony Pictures Imageworks, il a depuis été intégré à l’offre logicielle d’Autodesk. Il est capable de produire des rendus en temps réel : toutes vos modifications sont immédiatement incluses dans les calculs en cours, ce qui accélère substantiellement le processus de développement. Ce logiciel de rendu 3D vous permet par ailleurs de créer à peu près n’importe quelle passe imaginable, vous jouissez d’un contrôle énorme sur l’aspect final lors de la phase de compositing.
En digne chouchou de l’industrie des effets spéciaux, Arnold prend parfaitement en charge les effets volumétriques. En outre, son éditeur de matériaux fonctionne en organisation nodale, ce qui lui permet d’être commun à de nombreux programmes utilisés aujourd’hui dans l’industrie des effets spéciaux. Le moteur propose de nombreux réglages prédéfinis, et la communauté d’utilisateurs, très active, n’hésite pas à créer de nouveaux nodes.
Arnold est disponible sous forme de plug-in pour Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, et Katana.
Sa large gamme de fonctionnalités permet à Arnold de compter parmi les meilleurs logiciels de rendu 3D pour les effets spéciaux
Prix : abonnement de 60 €/mois, 474 €/an, ou 1 422 €/3 ans
Téléchargement :
Artlantis est un logiciel de rendu 3D développé pour répondre aux besoins des architectes et des designers. Il offre un large choix de réglages prédéfinis, comme l’éclairage intérieur/extérieur, ce qui permet d’accélérer le processus de création. Artlantis utilise par ailleurs des matériaux au rendu physique réaliste afin d’obtenir des résultats photoréalistes. On retrouve également parmi les shaders avancés des effets lumineux qui élargissent la gamme de possibilités d’éclairage des scènes.
Le gestionnaire de rendu intégré est par ailleurs capable de répartir la charge de calcul de manière égale entre vos différents ordinateurs, ce qui permet de réduire le temps de rendu global. Artlantis est disponible dans une version pour les images fixes haute résolution et une autre qui permet de produire des rendus 3D haute résolution, des panoramas iVisit360, des objets en réalité virtuelle et des séquences.
Les récentes mises à jour du logiciel incluent la compatibilité avec le format universel IFC. Autre nouveauté, la possibilité d’étalonner les scènes avec des Look Up Tables (LUT) pour créer une ambiance uniforme. La bibliothèque d’assets MediaStore a également été rafraîchie et les options d’interface utilisateur simplifiées.
Prix : 720 €/an (HT), prix réduits pour une mise à joir depuis une verison plus ancienne d’Artlantis ; possibilité d’acheter des crédits
Téléchargement : Artlantis
Blender est une suite de création 3D gratuite et open source. Très polyvalent, ce logiciel multiplateforme prend en charge l’ensemble du pipeline 3D : modélisation, squelettage (ou « rigging »), animation, simulation, rendering, compositing et motion tracking.
Avec sa dernière version 3.5, Blender propose un moteur de rendu non biaisé appelé Cycles, capable de tracer des chemins unidirectionnels avec de multiples échantillonnages d’importance et un rendu CPU multi-core avec accélération SIMD.
Il propose également Eevee, un moteur de rendu physique réaliste en temps réel. Présent sur Blender depuis la version 2.8, Eevee ne fonctionne pas comme Cycles. Bien que ces deux moteurs puissent obtenir des résultats similaires, ils reposent sur deux méthodes très différentes, à savoir le ray tracing et la rastérisation (nous vous en disons plus à la fin de l’article).
Le troisième moteur de rendu de Blender, Workbench, est spécialement conçu pour l’aménagement, la modélisation et la prévisualisation de scènes. Au total, les utilisateurs bénéficient donc de trois moteurs de rendu avec des tonnes d’options, le tout gratuitement.
Prix : gratuit
Téléchargement : Blender
Chaos Corona propose un rendu 3D photoréaliste biaisé et non biaisé. Le logiciel a gagné en popularité grâce à sa facilité d’utilisation, car il permet aux utilisateurs de laisser libre cours à leur esprit créatif sans être restreints par le côté technique. Bien qu’il repose sur un CPU, Corona offre tout de même une capacité de rendu qui permet d’accélérer les flux de travail.
Niveau réalisme, il s’agit par ailleurs d’un moteur de rendu 3D assez souple : les phénomènes qui nécessitent une grande puissance de calcul, comme les effets caustiques, peuvent être désactivés de manière sélective. De plus, il est possible de créer des matériaux qui se plient à la vision artistique des utilisateurs, et non à la réalité physique. Vous pouvez par exemple créer un matériau bleu qui sera réfléchi ou réfracté dans une autre couleur.
Sa dernière version, Chaos Corona 9, offre une intégration avec 3ds Max et Cinema 4D et comprend de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Parmi les plus importantes : les nuages procéduraux, les caméras fisheye, la fonction Corona Pattern pour les graphiques détaillés et la géométrie des tuiles, Shutter Curve pour le contrôle du flou de mouvement, Chaos Scans pour des matériaux ultraréalistes à partir de scans réels, Chaos Phoenix pour des simulations réalistes de feu, de fumée et d’eau, et Chaos Player pour des assemblages d’animation plus faciles à gérer. N’oubliez pas, cependant, que Chaos Scans, Phoenix et Player ne sont disponibles qu’avec l’abonnement Premium.
Grâce à sa grande facilité d’utilisation, Corona est, à juste titre, un logiciel de rendu 3D très populaire.
Prix : Solo 48,90 €/mois ou 322,80 €/an ; Premium: 59,90 €/mois ou 418,80 €/an
Téléchargement : Chaos Corona
Enscape fait également partie de l’offre logicielle de Chaos. Il s’agit d’un logiciel de rendu 3D en temps réel principalement axé sur la visualisation architecturale. Avec cette solution, inutile d’importer des fichiers depuis un logiciel BIM et de retravailler les données pour les présenter sous forme d’images fixes ou de films : tout peut être fait in situ dans le programme d’origine.
Encore plus remarquable, ce moteur de rendu 3D est capable exporter des fichiers de projet de Revit, SketchUp, Rhino, ArchiCAD et Vectorworks sous forme d’exécutables autonomes, afin de fournir des parcours immersifs (ou « walkthrough ») pouvant être partagés avec des clients ou des collègues. Ces exécutables peuvent être utilisés sur des ordinateurs de bureau et des casques de réalité virtuelle.
Vos présentations étant reliées directement avec les données CAO originales, il est possible de contrôler toutes les modifications que vous apportez en un clin d’œil. Outre le mode de rendu photoréaliste, Enscape comprend plusieurs modes stylisés tels que le croquis, le papier et le polystyrène, pour offrir à vos présentations un aspect unique et original.
La dernière version (3.4) facilite la gestion des ressources personnalisées en proposant plusieurs catégories. Elle améliore aussi la précision de la position du soleil, les calculs de réflexion et l’ajustement des vues, et ajoute 210 nouveaux assets intérieurs et 52 nouveaux matériaux.
Enscape est le logiciel de rendu 3D parfait pour les architectes qui veulent surprendre les parties prenantes de leur projet avec des présentations en réalité virtuelle. Bonne nouvelle : si vous êtes étudiant ou enseignant, Chaos offre également une licence éducative gratuite de la version complète d’Enscape.
Prix : monoposte 78,90 €/mois ou 514,80 €/an, licence flottante 922,80 €/an
Téléchargement : Chaos Enscape
Felix est un programme de rendu 3D sur le cloud conçu par des architectes, pour les architectes. Il libère les professionnels des contraintes purement matérielles en offrant une interface qui permet de télécharger facilement des fichiers de scènes. Grâce à ses rendus rapides comme l’éclair et prêts à télécharger en un clin d’œil, il s’applique particulièrement aux domaines de la visualisation architecturale et du marketing. Pour des raisons de sécurité, tous les fichiers téléchargés sont cryptés en 256 bits.
Bien que le logiciel soit accessible gratuitement, les utilisateurs devront payer pour télécharger leur rendu. Pour ce faire, il es tpossible d’acheter des crédit par lot, ou bien de soucrire à un abonnement mensuel. La qualité du rendu dépend du prix, allant d’un simple aperçu gratuit à une image en 4K.
Sous le capot, il s’appuie sur Maxwell Render, un moteur de rendu 3D non biaisé de haute qualité. FelixRender offre en outre des fonctionnalités de partage avancées, qui permettent notamment de transférer des scènes, des matériaux et de ressources entre collègues. Pour donner vie à vos scènes complexes et de grande taille, FelixRender dispose également d’une fonctionnalité d’instanciation.
Destiné à une utilisation professionnelle, FelixRender permet d’importer des modèles de tous les principaux programmes de modélisation 3D, y compris 3ds Max, Rhinoceros, Blender, SketchUp, Autocad, Lightwave, et bien d’autres.
Prix : version gratuite (comprend 50 crédits au départ, puis 2 crédits supplémentaires/jour), version prépayée (20 € pour 20 crédits) et abonnement Felix Pro (120 €/mois pour 200 crédits/mois)
Téléchargement : Felix Render
FluidRay est un moteur de rendu physique réaliste capable de créer des scènes impressionnantes pour les projets d’architecture et de design. L’éclairage est l’un des points forts de FluidRay, un moteur de rendu non biaisé capable de gérer un large éventail de configurations d’expositions.
Grâce au deep learning et à l’IA (sans plus de détails du développeur), FluidRay offrirait des performances rapides et précises, en exploitant de manière optimale le processeur et en mettant intelligemment en cache votre RAM au lieu de dépendre d’un GPU puissant.
Grâce à son workflow en temps réel particulièrement intuitif, il ne vous faudra que quelques minutes pour prendre en main le programme. Une vaste bibliothèque de matériaux et d’objets destinés à la mise en scène aide les architectes à habiller efficacement un espace. Par ailleurs, l’OSL permet de configurer de nouveaux matériaux dans l’application. Au-delà de l’architecture, il semble que FluidRay produise des rendus particulièrement adaptés à la joaillerie et la conception de produits.
Prix : environ 13 €/mois
Téléchargement : FluidRay
Guerilla est une suite de développement et de rendu d’éclairages pour l’animation qui compte de nombreux longs métrages à son actif, dont Le Petit Prince, Playmobil, le film et Le Mans 66. Facile à suivre, l’interface utilisateur est conçue autour du travail d’éclairage. Une utilisation efficace de la mémoire du système informatique, notamment la mise en cache des précompositions, permet par ailleurs d’obtenir des aperçus rapides. Le système de rendu physique réaliste et progressif de Guerilla comprend deux produits, Guerilla Station et Guerilla Render (pour vos nodes), ce qui permet de composer rapidement des images fixes et des séquences photoréalistes.
La solution d’éclairage de Guerilla est très flexible, permettant, par exemple, l’éclairage dans des AOV (« Arbitrary Output Variable ») spécifiques. Cet outil supporte par ailleurs OpenEXR, qui facilitera l’étape de compositing en permettant de sélectionner les couches et les objets dans le fichier image de rendu final.
La licence monoposte gratuite et illimitée de Guerilla Render est particulièrement intéressante pour les particuliers. Elle permet une utilisation illimitée de Guerilla Station ou de Guerilla Render pour un seul utilisateur (y compris à des fins commerciales), à condition d’être connecté à internet.
Prix : les commandes groupées permettent d’obtenir de meilleurs prix, à partir de 2 000 €/poste pour Guerilla Station et 280 €/node pour Guerilla Render.
Téléchargement : GuerillaRender
Indigo est un logiciel de rendering 3D spécialisé dans la visualisation architecturale et le design industriel. Sa fonctionnalité de rendu en temps réel vous permet d’éditer des scènes et d’en contrôler le résultat instantanément. Les paramètres de chaque matériau peuvent être ajustés grâce à des programmes de shaders dans le langage Indigo Shader Language, créé spécialement pour cet outil.
Depuis la version 4.4, le système de modélisation du ciel d’Indigo, déjà impressionnant, l’est encore plus grâce aux données réelles de la NASA et aux effets atmosphériques physiquement exacts : il peut recréer des conditions d’éclairage géographiquement spécifiques avec lesquelles les autres systèmes plus approximatifs ne peuvent rivaliser.
Outre les simulations d’éclairage réalistes, la dernière version d’Indigo améliore également le débruitage (au profit de la vitesse de rendu globale), l’ancrage des lightmaps, et la prise en charge de la diffusion sous la surface à l’aide du GPU, en plus d’une meilleure compression des textures, ce qui permet de réaliser des scènes plus grandes.
Contrairement à de nombreux autres programmes de rendu 3D GPU, Indigo ne se limite pas à une carte graphique NVidia compatible CUDA : il supporte également OpenCL utilisé par AMD. Pour accélérer le rendu, vous pouvez facilement utiliser un réseau de cartes pour obtenir une puissance de traitement supplémentaire.
Le photoréalisme semble être l’un des principaux atouts d’Indigo, tant pour la visualisation architecturale que pour les photos de produits.
Prix : une licence complète de Renderer 4, comprenant la licence Node et RT, vous coûtera 595 €.
Téléchargement : Glare Technologies
Iray est un moteur de rendu GPU biaisé conçu par NVidia. Développé pour la technologie CUDA de NVidia, il s’agit d’une boîte à outils sophistiquée offrant des solutions d’éclairage et de matériaux pour aider les artistes à obtenir des résultats photoréalistes avec le hardware de la marque.
Bien qu’il ait été créé pour une utilisation en temps réel, ce logiciel de rendu 3D offre de nombreuses fonctionnalités que l’on retrouve dans les solutions CPU, telles que l’instanciation, les caustiques, la diffusion sous la surface et les volumétries.
Pour atteindre son photoréalisme haute performance, Iray utilise des matériaux réalistes qui, en plus des données de texture, contiennent de multiples propriétés d’éclairage, et notamment de réflectivité, d’émission de lumière, de diffusion et d’absorption. Cette norme MDL (Material Definition Language) de NVidia assure une bonne interopérabilité entre différentes solutions de modélisation et de rendu, ce qui permet à Iray de s’intégrer efficacement dans le pipeline de production. Depuis la version 2019, le SDK d’Iray utilise la technologie NVIDIA RTX en combinaison avec le débruitage par IA, pour créer des rendus photoréalistes en quelques secondes.
Souvent intégré dans les logiciels de modélisation les plus populaires, notamment Catia, SolidWorks et NX, Iray est également disponible sous forme de plugin achetable séparément pour 3ds Max, Maya et Cinema 4D. Depuis janvier 2023, le programme Iray for Rhino n’est plus disponible. Il existe également un SDK qui vous permettra de l’utiliser dans votre propre solution. Par contre, Iray n’existe pas en version standalone.
Prix : chaque plugin d’Iray coûte environ 260 €.
Téléchargement : Iray Plugins
KeyShot est un logiciel de rendu autonome qui apporte rapidité et facilité d’utilisation au processus de visualisation de produits. En plus de ses outils de rendu sophistiqués (notamment le débruitage assisté par l’IA), vous aurez accès à des bibliothèques étendues de modèles réalistes, de matériaux, d’environnements HDRI, de peintures et de tissus de marques exclusives, et de couleurs Pantone et RAL.
L’ensemble du processus se déroule en temps réel, c’est-à-dire que pendant que vous configurez votre scène avec les caméras, les matériaux et les lumières, le programme met continuellement à jour l’image rendue. Cette fonctionnalité de KeyShot vous permet de travailler beaucoup plus rapidement qu’avec de nombreuses autres solutions. Grâce aux récentes améliorations apportées à l’outil de collaboration KeyShotWeb, il est désormais plus facile de travailler avec des partenaires externes.
KeyVR, développé par Luxion, est une autre fonction pratique de KeyShot. Tout modèle KeyShot peut être chargé dans le logiciel en un seul clic pour créer des visuels immersifs et faciliter la collaboration.
La facilité d’utilisation et le rendu en temps réel de ce logiciel de rendering en font un excellent choix pour les ingénieurs et les architectes qui veulent pouvoir exposer leur travail sans perdre de temps à apprendre de nouveaux logiciels trop complexes.
Prix : KeyShot Pro vous coûtera environ 90 €/mois. Vous pouvez ajouter KeyShotWeb pour 35 €, le rendu en réseau à partir de 16 cœurs pour 14 € et le plugin NX pour 25 €/mois. KeyVR coûte également 90 €/mois.
Téléchargement : KeyShot
Lumion est un logiciel de rendu 3D doté de plusieurs plugins LiveSync pour les logiciels de CAO architecturaux les plus courants, ce qui facilite le téléchargement et la synchronisation de votre travail et vous permet de créer des rendus pour toutes vos présentations client. Solution de visualisation en temps réel basée sur GPU, Lumion est un programme agréable à utiliser, notamment parce qu’il offre une certaine impression de légèreté et de réactivité. Vous avez également accès à de vastes bibliothèques d’objets, de matériaux et de feuillages, que vous pouvez glisser-déposer dans vos scènes, pour peupler vos paysages de milliers d’assets différents.
Avec Lumion, l’aspect technique reste très en retrait, afin de favoriser le processus créatif des architectes et des artistes, qui ont toute liberté pour travailler la scène et l’ambiance. Le mode « animated phasing » est notamment un effet particulièrement soigné qui vous permet de dévoiler étape par étape les différentes évolutions de votre scène.
La dernière version 2023 offre un meilleur moteur de rendu en combinant l’approche de rastérisation existante avec la technique de ray tracing. Lumion a également amélioré le flux de travail des matériaux, pour obtenir un rendu physique réaliste complet. D’autres améliorations notables concernent la diffusion sous la surface et le contrôle des couches transparentes.
Il existe deux versions de Lumion : Standard et Pro. L’édition Standard offre un accès limité à la bibliothèque d’actifs, aux fonctionnalités et aux effets, mais elle a le mérite de coûter deux fois moins cher que la version Pro.
Prix : la version standard et la version pro sont disponibles en licence d’un an ou de trois ans. Standard : 649 €/an ou 1 799 €/3 ans. Pro : à partir de 1 299 €/an, ou 3 599 €/3 ans.
Téléchargement : Lumion
LuxCoreRender est un moteur de rendu 3D biaisé/non biaisé disponible sous licence open source. Comme c’est souvent le cas pour les logiciels libres, LuxCoreRender peut rivaliser sans problème avec les solutions du commerce et offre des résultats photoréalistes grâce à un ensemble d’outils sophistiqués.
LuxCoreRender supporte aussi certains phénomènes complexes, comme la dispersion sub-superficielle et les effets volumétriques. Pour réduire le temps de rendu global, les utilisateurs peuvent choisir d’effectuer le rendu en mode biaisé, qui permet d’éviter de calculer précisément chaque rayon de lumière dans une scène (ray-tracing). Dans le même but, il est également possible d’utiliser des instances.
Les plugins natifs pour Blender et 3ds Max s’avèrent réellement utiles pour les utilisateurs fortement investis dans ces logiciels : il semble que c’est là que réside la force de LuxCoreBlender, dans sa gratuité et son interopérabilité avec Blender.
Prix : gratuit
Téléchargement : LuxCoreRender
Marmoset Toolbag est un véritable couteau suisse qui permettra aux professionnels de la 3D d’améliorer leur productivité. Il ne s’agit pas uniquement d’un logiciel de rendu 3D ultramoderne : il propose également des fonctions d’animation et de texture baking. Toutes les nouvelles modifications s’affichant en temps réel, vous pourrez préparer vos scènes très rapidement.
Marmoset Toolbag dispose en plus d’un éditeur de matériaux modulaire qui permet aux artistes de créer de nouvelles textures par glisser-déposer. Notons aussi que le skin shader intégré est doté d’options de translucidité très poussées. Plus important encore, Toolbag peut créer des rendus physiquement corrects pouvant être utilisés pour des campagnes promotionnelles. Ce logiciel de rendu 3D sera apprécié des développeurs de jeux, car il s’intègre bien aux moteurs de jeux populaires comme Unity et Unreal Engine.
Si vous souhaitez mettre en valeur vos compétences, ne vous limitez pas aux rendus d’images et de films : vous pouvez exporter vos projets vers Toolbag Viewer pour permettre aux internautes de les découvrir en haute qualité sur leur ordinateur. Cette fonctionnalité est également très utile pour créer des portfolios !
Grâce à sa bonne intégration avec les moteurs de jeu, Marmoset Toolbag est l’un des meilleurs logiciels de rendu 3D pour les développeurs de jeux vidéo.
Prix : à partir de 14 €/mois pour l’abonnement et 285 € pour la licence perpétuelle. Pour les pros, environ 40 €/mois par poste, ou 780 € pour la licence perpétuelle.
Téléchargement : Marmoset Toolbag
Logiciel de rendu 3D non biaisé, Maxwell se prête particulièrement bien aux applications de visualisation architecturale, en combinant haut degré de réalisme et workflow convivial. Son développeur, Next Limit, met fortement l’accent sur les capacités d’éclairage du programme. La fonction Multilight vous permet de capturer plusieurs intensités et couleurs d’éclairage à partir d’un seul rendu. Cela permet de tester différents éclairages, même une fois le rendu généré, et d’obtenir instantanément le résultat de vos modifications sans avoir à générer à nouveau le rendu.
Les paramètres approfondis de la caméra offrent un contrôle précis sur l’aspect du rendu, notamment grâce à des outils de décor volumétriques et à grande échelle, comme la génération d’océans et d’herbe. Maxwell se prête ainsi particulièrement bien à la visualisation architecturale, en plus d’offrir un contrôle intéressant des matériaux pour les produits, les bijoux, etc.
Prix : les plugins d’intégration Maxwell coûtent 495 €, mais l’offre groupée Maxwell, qui comprend toutes les intégrations et Maxwell Studio, est disponible au prix de 745 €.
Téléchargement :
Utilisé par l’artiste numérique et pionnier du NFT Beeple pour nombre des éléments qui composent son œuvre « Everyday », Octane est un moteur de rendu GPU apprécié pour sa vitesse.
Sa large compatibilité avec les programmes de modélisation 3D les plus populaires lui confère une grande polyvalence, tout comme son acceptation des importations Alembic, du langage d’ombrage ouvert (OSL) et des normes de fichiers de base de données de volume (VDB).
Le photoréalisme est obtenu grâce à des outils avancés de caméra et d’éclairage, notamment la diffusion sous la surface, la volumétrie, le débruitage assisté par l’IA, et bien d’autres encore.
Malgré des charges de calcul potentiellement lourdes, Octane permet d’obtenir un aperçu en direct de la scène rendue dans votre fenêtre de travail, ce qui offre plus de souplesse à votre flux de travail et encourage l’expérimentation.
Prix : 23,95 €/mois ou 239,88 €/an.
Téléchargement : Otoy
Redshift est un logiciel de rendu 3D biaisé qui s’appuie sur l’accélération GPU : il a été utilisé sur des projets très médiatisés, notamment les cinématiques du jeu vidéo à succès Overwatch, et le film La Grande aventure Lego. Le programme se base sur des matériaux réalistes compatibles avec les workflows d’Unreal Engine. De plus, les utilisateurs peuvent compter sur une série de shaders dédiés pour la peau et les cheveux.
Le système d’éclairage est à la fois très souple et réaliste, avec des textures d’environnement basées sur l’image capables de produire de la lumière pour des scènes entières, et un éclairage volumétrique qui permet de créer des effets spectaculaires. Puisqu’on en parle, chez Redshift, la prise en charge de la volumétrie est basée sur un rendu OpenVDB. Pour ajouter au réalisme, vous pouvez même utiliser des effets reproduisant les lentilles d’objectifs, comme l’ISO, l’obturateur et la balance des couleurs. Redshift étant compatible avec OpenExr, il est possible de composer efficacement des AOV.
Prix : Redshift faisant partie de l’écosystème Maxon, vous pouvez l’utiliser en version standalone pour 46,74 €/mois ou 274,29 €/an, ou bien en bénéficier dans l’offre groupée Maxon One, qui vous coûtera 112,64 €/mois ou 1351,77 €/an et comprend les autres logiciels de modélisation 3D les plus populaires de la marque, comme Cinema 4D, Red Giant et ZBrush.
Téléchargement :
Avez-vous déjà vu un film Pixar ? On suppose que oui ! Alors vous avez pu constater de vos propres yeux la puissance de RenderMan, le logiciel de rendu 3D maison du studio d’animation. On doit à Pixar de nombreuses techniques d’animation et de workflows innovants qui sont aujourd’hui devenues pratiques courantes dans le monde de l’animation. Par exemple, RenderMan a été le premier à inclure l’illumination globale à effet multi-rebonds par ray tracing.
L’un des ajouts les plus récents à ce logiciel de rendu 3D est le débruiteur, qui fonctionne avec un système d’apprentissage automatique de pointe qui lui permet de supprimer le bruit avec un nombre moyen d’échantillons beaucoup plus faible. Le moteur de rendu hybride XPU de Disney a également fait l’objet de nouvelles avancées concernant les volumes XPU, les agrégats de volumes, les sorties et les effets de caméra améliorés, entre autres.
Le programme est régulièrement utilisé dans le cadre de productions à très gros budget, il n’est donc pas surprenant de voir Renderman figurer parmi les grands de cette liste. Grâce à son interopérabilité avec un large éventail d’outils de pipeline de production, il peut s’intégrer aux processus de n’importe quelle équipe. Par ailleurs, avec sa gestion du rendu via Tractor, une solution de rendu réseau complémentaire, RenderMan constitue un excellent choix pour les professionnels. Notez que le logiciel est également compatible avec les principales fermes de rendu.
Prix : environ 530 € pour une licence perpétuelle, avec 220 €/par an en plus pour continuer de bénéficier de la maintenance.
Téléchargement : Pixar
Les rendus 3D ne servent pas uniquement à créer des effets visuels spectaculaires ! Ils vous seront également utiles si vous cherchez à susciter une réaction émotionnelle chez vos clients potentiels ou les acteurs d’un projet d’ingénierie, par exemple. En d’autres termes, ils sont très pratiques pour créer de jolies images de vos produits ! SolidWorks Visualize est adapté à ce segment particulier du marché des logiciels de rendu 3D, notamment parce qu’il s’agit de la solution de rendu native utilisée pour d’innombrables produits et pièces conçus dans la suite CAO SolidWorks. SolidWorks Visualize prend également en charge les données CAO de Rhino, SketchUp et d’autres logiciels, ce qui vous laisse un choix assez vaste.
SolidWorks Visualize est disponible en version standard et professionnelle. La version professionnelle se prête aux tâches d’animation et de création de contenu de réalité virtuelle et intègre un moteur physique et un simulateur de conduite de véhicule.
SolidWorks Visualize est un logiciel de rendu 3D non biaisé qui permet d’obtenir un aperçu en temps réel de votre travail. Il est aussi capable de produire plusieurs passes de rendu. Pratique lorsque vous devez composer des effets complexes ! Très intuitive, l’interface de SolidWorks Visualize permet même aux non-initiés de créer des rendus photoréalistes pouvant être utilisés, notamment, dans des campagnes marketing. Ce moteur de rendu 3D offre aussi des outils pratiques pour l’animation et la mise en scène de pièces mécaniques
Un accès individuel à SolidWorks Visualize est inclus avec toutes les licences Solidworks, mais vous pouvez aussi l’acquérir sous forme d’application standalone.
Prix : sur demande
Téléchargement : Dassault Systèmes
Thea Render est un logiciel de rendu 3D biaisé et non biaisé qui tire parti des systèmes multicœurs modernes en répartissant la charge de travail entre le GPU et le CPU, pour des résultats plus rapides. À ce titre, le programme propose un rendu interactif dans sa fenêtre de visualisation. Cette caractéristique permet de faire des ajustements rapides et de prévisualiser les résultats.
Notons aussi l’inclusion de trois moteurs distincts qui fonctionnent dans le même environnement. De cette façon, vous pouvez sélectionner l’outil qui vous convient en fonction de vos besoins sans qu’il soit nécessaire d’acheter un nouveau produit.
Vous pourrez aussi profiter de vastes bibliothèques de matériaux et de modèles, qui peuvent être instanciés pour une densité rapide dans vos scènes.
Un accès individuel à Solidworks Visualize est inclus avec toutes les licences Solidworks, mais vous pouvez aussi l’acquérir sous forme d’application standalone.
Prix : Thea Render pour Rhino et Sketchup coûte 240 €/an ou 599 €/3 ans.
Téléchargement : Altair
Offrant vitesse et qualité optimales, V-Ray est considéré comme l’un des meilleurs moteurs de rendu 3D sur le marché. Ce raytracer biaisé fonctionne à la fois sur CPU et sur GPU (RT). Il exploite la méthode « brute-force » et les calculs de traçage de trajectoire. Il est par ailleurs largement intégré dans un très grand nombre de suites de modélisation 3D.
Ce logiciel de rendu 3D est suffisamment accessible pour que les artistes et modélisateurs 3D occasionnels puissent en tirer d’excellents résultats. Mais V-Ray dispose également d’un ensemble très complet de fonctionnalités qui permettra même aux professionnels d’obtenir une qualité fantastique. Pour autant, sachez qu’il faut du temps pour maîtriser pleinement toutes les possibilités offertes par ce logiciel.
Les récentes versions des intégrations de V-Ray élargissent l’opérabilité de l’application avec d’autres outils de modélisation dans le pipeline de production, grâce à la compatibilité avec les fichiers USD. Chaque intégration est également compatible avec d’autres plugins du logiciel de modélisation natif, ce qui fait de V-Ray un élément véritablement intégré au flux de travail de tout concepteur.
Prix : V-Ray Solo 77,90$/mois ou 466,80$/an. V-Ray Premium 114,90$/mois ou 694,80$/an. V-Ray Enterprise 49,90$/mois ou licence.
Téléchargement :
Il existe deux principales techniques de rendu. Chacune a ses avantages et ses inconvénients, selon les applications auxquelles elle se destine.
La rastérisation (ou matricialisation) est le procédé le plus répandu pour la 3D temps réel, par exemple pour les jeux vidéo. Cette technologie de rendu 3D se prête bien à la tâche, car elle offre un bon équilibre entre performances en temps réel et qualité du rendu.
Revers de la médaille, cette méthode ne fait pas bon ménage avec les conditions d’éclairage complexes.
Heureusement, plusieurs techniques ont été développées au fil des ans pour contourner cet obstacle. Le « baking » (ou ancrage), par exemple, permet de figer la lumière dans les textures afin de réduire la pression induite par les calculs sur le moteur de rendu.
La plupart des technologies abordées dans notre liste de logiciels de rendu 3D appartiennent à la catégorie « ray tracing » (soit la reconstitution du trajet des rayons). Cette méthode offre un degré de qualité plus élevé que la rastérisation en tentant de recréer le trajet des rayons lumineux dans une scène, notamment en prenant en compte leur rebondissement sur les objets, les matériaux et d’autres variables. Il s’agit de reconstituer le parcours de tous les rayons de lumière qui frappe l’objectif de la caméra jusqu’à leur source. Cette approche implique des calculs complexes afin de reproduire, notamment, les réflexions et les réfractions en vue de produire des images photoréalistes. C’est donc une technique particulièrement utilisée dans le domaine des films d’animation et des effets spéciaux.
Inconvénient, elle exige une puissance de traitement très élevée, Jusqu’à récemment, il n’était pas envisageable de l’utiliser dans des applications en temps réel telles que les jeux vidéo. Toutefois, les dernières évolutions en matière de traitement graphique ont fait progresser les choses et il est désormais possible d’obtenir des visuels photoréalistes en temps réel. Ajoutons qu’il existe encore une autre méthode, la « radiosité ». Étroitement liée au ray tracing, elle calcule également la dispersion et la diffusion de la lumière.
Autre terme important à connaître, le rendu physique réaliste, que l’on retrouve en anglais sous le nom de « physically-based rendering », ou PBR. Il désigne une méthode de shader qui émule les propriétés physiques présentes dans les matériaux du monde réel, comme la spécularité ou la réfraction. Dans ce domaine, certains voient dans le principe de conservation de l’énergie un facteur essentiel : un objet ne doit pas refléter plus de lumière qu’il en reçoit.
En comparant les différents logiciels de rendering, vous rencontrerez probablement deux termes très récurrents, mais rarement expliqués : le rendu « biaisé » et « non biaisé ». On vous en dit plus ici.
Le moteur de rendu 3D non biaisé tente de calculer des images physiquement exactes. Comment ? En retraçant le parcours d’un rayon lumineux de manière mathématiquement correcte, sans prendre de raccourcis. Cette méthode peut entraîner des temps de rendu plus longs et demande beaucoup de travail à votre matériel, mais c’est aussi celle qui offre les résultats les plus proches de la réalité. Le rendu non biaisé est rarement utilisé pour les projets de grande envergure, tels que les films d’animation. On la retrouvera plutôt chez les professionnels du graphisme ou de la visualisation architecturale, car leurs projets seront souvent moins affectés par la durée que peut prendre la création d’un rendu.
Les moteurs de rendu 3D biaisés, quant à eux, ont été conçus pour être plus efficaces. Ils trichent un peu pour calculer la trajectoire des rayons lumineux, ce qui leur permet de réduire le temps de rendu. Afin de biaiser (c’est le cas de le dire), le logiciel utilise par exemple l’interpolation entre les images ou bien la technique du flou, et déploie des algorithmes en amont du rendu. Il « estime » le résultat du rendu, sans réellement tracer le chemin de chaque rayon, au contraire du rendu non biaisé, qui se base sur le ray tracing. Il faut une certaine expertise pour paramétrer avec précision un moteur de rendu biaisé afin de produire un résultat convaincant, mais certains des outils énumérés ci-dessus contribuent grandement à combler l’écart. Sur les projets d’animation ou d’effets spéciaux à grande échelle, le rendu biaisé est souvent le choix le plus pertinent, tant en termes de budget que de délais de production.
Licence : Le texte de l'article "Les meilleurs logiciels de rendu 3D (dont 5 gratuits)" écrit par All3DP est publié sous la licence Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).