A Autodesk anunciou um fluxo de trabalho gerado por IA “para artistas e criadores” chamado Flow Generative Scheduling, bem como novos recursos de IA para seus softwares Maya e Flame.

O Maya oferece ferramentas para modelagem, simulação, renderização e animação, enquanto o Flame é um software de efeitos visuais e de finalização usado com frequência para processos de pós-produção, como montagem e gradação de cores.

A Autodesk afirma que os novos recursos para estes seus dois produtos são resultado da aquisição da Wonder Dynamics, os criadores do software Wonder Studio, que “combina IA com ferramentas tradicionais para ajudar os artistas a animar, iluminar e compor personagens 3D com mais facilidade em cenas de ação ao vivo”.

Para o Maya, a novidade significa a adição do MK Deformer: uma ferramenta que usa o aprendizado de máquina para processar “sistemas de transformação complexos” em modelos de personagens e, em seguida, representá-los com “uma aproximação instantaneamente gerada a partir da aprendizagem de máquina”.

No Flame, a nova ferramenta ML Timewarp ajuda os usuários a refazer o tempo dos clipes, inserindo automaticamente um quadro intermediário entre dois quadros de uma tomada. Isso deve ajudar a obter renderizações de maior qualidade, além de economizar tempo na transferência de arquivos, declara a Autodesk.

Além disso, a Autodesk introduziu o “Flow Generative Scheduling”, uma ferramenta baseada em IA que ajuda as equipes a rastrear fatores que podem afetar os cronogramas de produção, como orçamento, prazos e disponibilidade da equipe. Com essa supervisão, os usuários podem comparar melhor e criar cronogramas de produção mais equilibrados.

Para saber mais sobre as novas ofertas com tecnologia de IA da Autodesk, confira a postagem do blog da empresa (em inglês) sobre o assunto.

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